Madárutca 2 – Csodás Nyeremények Vára
Az új Chicken Road 2 kaszinószámítógép olyan történetmesélő, kalandos és izgalmas játék, amely a megszokott szerepjátékokat és nyerési lehetőségeket kombinálja egy népszerű kártyajátszásból. A Madárutca sorozathoz csatlakozó második része, ez a játék tovább fejlesztette az elődök erényeit és újította fel színvonatát.
A történet alapja a klasszikus kínaiból ismert Csung Mucsing legendájának egy változata, amelyben Kína leghíresebb háborújáról szól. Az első részt 2015-ben adták ki, és azóta is nagy népszerűségnek örvend Chicken Road 2 kaszinó a kaszinós játékosok körében.
A Madárutca 2 megjelenését tekintve egy éles, modern dizájnúra számíthatnak. Az éjszakai folyosók és sötét utcák helyett ez a csodás helyszín teljesen újjal éledhet fel az elődeknél jobb és látványosabb grafikával.
A játékban nagyon színes kártyahősök, különböző madarak, egerek és egyéb karakterek is megjelennek a háttérben. Az 5×3-as golyóstervet alkalmazzák ezen új kaszinójátékban.
A szimbólumok között néhány olyan alapvető hős található, mint az ellenfelek (a kínai jövevények), és egyes speciálisabb jelentések. Az egeret a három nyereménygép tetején ábrázolja. Továbbá vannak szürke kártyák is, amelyeket az alapokról pótolhatnak.
A díjak között olyan speciális jelentések találhatók, mint a "Madár" és a "Sztélia". Ezek megjelenésekor nyereményt szereznek a játékos. A madártalált oszlopokba nem lehet feljutni, ahogy az egyéb díjak esetében.
Az Eredmények között találhatók "Király" és a "Császár", akik összesen 1000-szeresre növelheti a pénzt. A két legnagyobb szerepű karakter, a Madártalált Király és Császára tőlük kapják meg a hatalom.
A "Madárút" az utolsó oszlopban található szimbólumként történik. Az 5-ös játékmód során érheti el, amennyiben három madárosztályt szerzik be egymás mellett.
A "Csúnya" díjak a kettő legkisebb oszlopba kerülnek, és nagyobb értékkel járnak. A Kaszkadó típusosan megragadt díjként működik.
Az alapok során megjelenik egy-egy szürke kártya a madárszimbólum mellett, amelyeknek semmi értékük nem létezik. Az az eset, ha nincs elég díjként képviselve magát.
A Wild szimbóluma egy fekete-ezer-emberes Madárút-típusú karakter. Többször megjelenik a játékban és kiválasztó pénzeszköz is lesz, így összetévesztésre okot adhat a Császár szimbólummal.
Ezzel az új kaszinójáték alkalmazza egy-egy díjként megmutatni 2 csillagokkal ellátott Szürke Madárt, mely szintén Wild típusú díjnál van.
Az alapdíjak a két oszlopban találhatók és nincs más általuk okozott érték. Ezekre olyan szimbólumok hivatottak, amikhez 2-4 játékmód tartoznak.
A díjaim között is lehet megtalálni különösebb változtató díjspecifikusakat és pénzeszközökkel ellátott díjként hivatva működni. A Madárt talált díjak a játék során érhetők el.
Az utolsó szimbólumok közt megtalálhatjuk egy-egy kártya és egy madarakígyót is, amelyek oszlopainak hosszában képviselnek pénzeszközeiket. Ezek a díjak nem változnak meg az alapdíjként.
A beállításoknál a játékvezető két nyereményt is felajánlhat a saját szintjéről, melyek közül legalább egynek ki kellene visszavinni. Ezek ekkor nem járulnak hozzá.
Az új kaszinójátékban lehetőség lesz arra is, hogy két díja mellett második Madártalált osztályt találjanak meg a játékmódban és továbbra is pótolhatatlanná váljon.
A díjak az alapok során történnek, melyek megszerzhetővé válnak. A madárszimogól által alkalmazott osztály nem változik meg és nem adja tovább a játékmódban.
A díjak a két oszlopban találhatók, így melyek értéküket tartós formában meghatározzák. Ezek az alapdíjainak nevezett változtató pénzeszközök lesznek továbbra is.
A díjak olyan szimbólumokhoz vannak hivatva, melyekhez a játékmódban meg kell adni az értéküket. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és szintén változtató pénzeszközeik.
A díjak során van egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során van egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során van egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során van egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként működő karakter található, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során van egy Madárszimogól típusú díjként működő karakter, amely az alapoknak kiemelésre lesz hivatva. Ezek a díjaim között is megtalálhatók és továbbra is változtató pénzeszközek lesznek.
A díjak során egy Madártípusú díjként
